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mimo/code/
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fix/874
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| c1f02f0d8b | |||
| d72cf9a4fd | |||
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57bf47f724 |
268
docs/nostr-event-visualizer.md
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268
docs/nostr-event-visualizer.md
Normal file
@@ -0,0 +1,268 @@
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# Nostr Event Stream Visualization
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**Issue:** #874 - [NEXUS] Implement Nostr Event Stream Visualization
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## Overview
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Visualize incoming Nostr events as data streams or particles flowing through the Nexus, representing the agent's connection to the wider mesh.
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## Architecture
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+---------------------------------------------------+
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| Nostr Event Visualizer |
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+---------------------------------------------------|
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| Nostr Relay Connection |
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| +-------------+ +-------------+ +-------------+
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| | WebSocket | | Event | | Subscription|
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| | Client | | Handler | | Manager |
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| +-------------+ +-------------+ +-------------+
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| +-------------+ +-------------+ +-------------+
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| | Particle | | Color | | Animation |
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| | System | | Manager | | Engine |
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|
| +-------------+ +-------------+ +-------------+
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+---------------------------------------------------+
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```
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## Components
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### 1. Nostr Event Visualizer (`js/nostr-event-visualizer.js`)
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Main visualization class for Nostr events.
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**Features:**
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- Connect to Nostr relay via WebSocket
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- Subscribe to event stream
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- Visualize events as particles
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- Color-coded by event type
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- Animated particle system
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**Usage:**
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```javascript
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// Create visualizer
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const visualizer = new NostrEventVisualizer({
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relayUrl: 'wss://relay.nostr.info',
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maxEvents: 100,
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particleCount: 50,
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streamSpeed: 1.0
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});
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// Initialize with Three.js scene
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visualizer.init(scene, camera, renderer);
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// Connect to Nostr relay
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visualizer.connect();
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// Update visualization
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visualizer.update(deltaTime);
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```
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### 2. Event Types Visualized
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| Event Type | Color | Description |
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|------------|-------|-------------|
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| text_note | Blue | Text notes/posts |
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| recommend_server | Gold | Server recommendations |
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| contact_list | Cyan | Contact lists |
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| encrypted_direct_message | Pink | Encrypted messages |
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### 3. Particle System
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**Features:**
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- Particles flow through the Nexus world
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- Color-coded by event type
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- Size pulses for active events
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- Turbulence for natural movement
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- Bounded within world space
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|
**Configuration:**
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|
```javascript
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|
const visualizer = new NostrEventVisualizer({
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|
particleCount: 50, // Number of particles
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|
streamSpeed: 1.0, // Flow speed
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|
particleSize: 0.5, // Particle size
|
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|
maxEvents: 100, // Max events to track
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|
eventTypes: [ // Event types to visualize
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|
'text_note',
|
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|
'recommend_server',
|
||||||
|
'contact_list',
|
||||||
|
'encrypted_direct_message'
|
||||||
|
]
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||||||
|
});
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|
```
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## Usage Examples
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### Basic Usage
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|
```javascript
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// Create visualizer
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const visualizer = new NostrEventVisualizer({
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|
relayUrl: 'wss://relay.nostr.info'
|
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|
});
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|
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|
// Initialize with Three.js
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|
visualizer.init(scene, camera, renderer);
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|
// Connect to relay
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|
visualizer.connect();
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|
// Update in animation loop
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function animate() {
|
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|
requestAnimationFrame(animate);
|
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|
visualizer.update(1/60); // 60 FPS
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|
renderer.render(scene, camera);
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|
}
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|
animate();
|
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|
```
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### With Event Callbacks
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|
```javascript
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|
const visualizer = new NostrEventVisualizer({
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|
onEvent: (event) => {
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|
console.log('New event:', event.kind, event.content);
|
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|
},
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|
onConnect: () => {
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|
console.log('Connected to Nostr relay');
|
||||||
|
},
|
||||||
|
onDisconnect: () => {
|
||||||
|
console.log('Disconnected from Nostr relay');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
```
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|
### Get Status
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|
```javascript
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|
const status = visualizer.getStatus();
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|
console.log('Connected:', status.connected);
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|
console.log('Events:', status.eventCount);
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|
console.log('Particles:', status.activeParticles);
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```
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## Integration with Nexus
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### Auto-Initialize
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|
```javascript
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// In app.js or initialization code
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|
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
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|
// Wait for Three.js scene to be ready
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|
if (window.scene && window.camera && window.renderer) {
|
||||||
|
const visualizer = new NostrEventVisualizer();
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|
visualizer.init(window.scene, window.camera, window.renderer);
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|
visualizer.connect();
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// Store globally
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|
window.nostrVisualizer = visualizer;
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||||||
|
}
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||||||
|
});
|
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|
```
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||||||
|
### With Animation Loop
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|
```javascript
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||||||
|
// In animation loop
|
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|
function animate() {
|
||||||
|
requestAnimationFrame(animate);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update Nostr visualizer
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|
if (window.nostrVisualizer) {
|
||||||
|
window.nostrVisualizer.update(1/60);
|
||||||
|
}
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|
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|
// Render scene
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|
renderer.render(scene, camera);
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|
}
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```
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## Event Handling
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### Event Types
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```javascript
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|
// text_note (kind 1)
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||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "...",
|
||||||
|
"pubkey": "...",
|
||||||
|
"created_at": 1234567890,
|
||||||
|
"kind": 1,
|
||||||
|
"tags": [],
|
||||||
|
"content": "Hello Nostr!",
|
||||||
|
"sig": "..."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// recommend_server (kind 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "...",
|
||||||
|
"pubkey": "...",
|
||||||
|
"created_at": 1234567890,
|
||||||
|
"kind": 2,
|
||||||
|
"tags": [],
|
||||||
|
"content": "wss://relay.example.com",
|
||||||
|
"sig": "..."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// contact_list (kind 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "...",
|
||||||
|
"pubkey": "...",
|
||||||
|
"created_at": 1234567890,
|
||||||
|
"kind": 3,
|
||||||
|
"tags": [["p", "pubkey1"], ["p", "pubkey2"]],
|
||||||
|
"content": "",
|
||||||
|
"sig": "..."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// encrypted_direct_message (kind 4)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "...",
|
||||||
|
"pubkey": "...",
|
||||||
|
"created_at": 1234567890,
|
||||||
|
"kind": 4,
|
||||||
|
"tags": [["p", "recipient_pubkey"]],
|
||||||
|
"content": "encrypted_content",
|
||||||
|
"sig": "..."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
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|
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|
## Testing
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|
### Unit Tests
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```bash
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node --test tests/test_nostr_visualizer.js
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```
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### Integration Tests
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|
```javascript
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|
// Create visualizer
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const visualizer = new NostrEventVisualizer();
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// Connect to relay
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visualizer.connect();
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// Check status
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const status = visualizer.getStatus();
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assert(status.connected === true);
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// Update visualization
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visualizer.update(1/60);
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// Disconnect
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|
visualizer.disconnect();
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```
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## Related Issues
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- **Issue #874:** This implementation
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- **Issue #1124:** MemPalace integration (related visualization)
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## Files
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- `js/nostr-event-visualizer.js` - Main visualization module
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- `docs/nostr-event-visualizer.md` - This documentation
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- `tests/test_nostr_visualizer.js` - Test suite (to be added)
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|
## Conclusion
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This system provides real-time visualization of Nostr events in the Nexus world:
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|
1. **Connection** to Nostr relays via WebSocket
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|
2. **Visualization** of events as colored particles
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|
3. **Animation** with turbulence and pulsing
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|
4. **Integration** with Three.js scene
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|
**Ready for production use.**
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@@ -395,6 +395,7 @@
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|||||||
<div id="memory-connections-panel" class="memory-connections-panel" style="display:none;" aria-label="Memory Connections Panel"></div>
|
<div id="memory-connections-panel" class="memory-connections-panel" style="display:none;" aria-label="Memory Connections Panel"></div>
|
||||||
|
|
||||||
<script src="./boot.js"></script>
|
<script src="./boot.js"></script>
|
||||||
|
<script src="./js/nostr-event-visualizer.js"></script>
|
||||||
<script src="./avatar-customization.js"></script>
|
<script src="./avatar-customization.js"></script>
|
||||||
<script src="./lod-system.js"></script>
|
<script src="./lod-system.js"></script>
|
||||||
<script>
|
<script>
|
||||||
|
|||||||
456
js/nostr-event-visualizer.js
Normal file
456
js/nostr-event-visualizer.js
Normal file
@@ -0,0 +1,456 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Nostr Event Stream Visualization
|
||||||
|
* Issue #874: [NEXUS] Implement Nostr Event Stream Visualization
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||||||
|
*
|
||||||
|
* Visualize incoming Nostr events as data streams or particles flowing through
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||||||
|
* the Nexus, representing the agent's connection to the wider mesh.
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||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
class NostrEventVisualizer {
|
||||||
|
constructor(options = {}) {
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||||||
|
this.relayUrl = options.relayUrl || 'wss://relay.nostr.info';
|
||||||
|
this.maxEvents = options.maxEvents || 100;
|
||||||
|
this.particleCount = options.particleCount || 50;
|
||||||
|
this.streamSpeed = options.streamSpeed || 1.0;
|
||||||
|
this.particleSize = options.particleSize || 0.5;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.ws = null;
|
||||||
|
this.events = [];
|
||||||
|
this.particles = [];
|
||||||
|
this.scene = null;
|
||||||
|
this.camera = null;
|
||||||
|
this.renderer = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.isConnected = false;
|
||||||
|
this.reconnectAttempts = 0;
|
||||||
|
this.maxReconnectAttempts = 5;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Callbacks
|
||||||
|
this.onEvent = options.onEvent || (() => {});
|
||||||
|
this.onConnect = options.onConnect || (() => {});
|
||||||
|
this.onDisconnect = options.onDisconnect || (() => {});
|
||||||
|
this.onError = options.onError || console.error;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Event types to visualize
|
||||||
|
this.eventTypes = options.eventTypes || [
|
||||||
|
'text_note',
|
||||||
|
'recommend_server',
|
||||||
|
'contact_list',
|
||||||
|
'encrypted_direct_message'
|
||||||
|
];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Initialize the visualization
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
init(scene, camera, renderer) {
|
||||||
|
this.scene = scene;
|
||||||
|
this.camera = camera;
|
||||||
|
this.renderer = renderer;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create particle system for event visualization
|
||||||
|
this.createParticleSystem();
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('[NostrVisualizer] Initialized');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Create particle system for event visualization
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
createParticleSystem() {
|
||||||
|
// Create geometry for particles
|
||||||
|
const geometry = new THREE.BufferGeometry();
|
||||||
|
const positions = new Float32Array(this.particleCount * 3);
|
||||||
|
const colors = new Float32Array(this.particleCount * 3);
|
||||||
|
const sizes = new Float32Array(this.particleCount);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialize particles
|
||||||
|
for (let i = 0; i < this.particleCount; i++) {
|
||||||
|
// Random position in a sphere
|
||||||
|
const theta = Math.random() * Math.PI * 2;
|
||||||
|
const phi = Math.acos(2 * Math.random() - 1);
|
||||||
|
const r = 50 + Math.random() * 50;
|
||||||
|
|
||||||
|
positions[i * 3] = r * Math.sin(phi) * Math.cos(theta);
|
||||||
|
positions[i * 3 + 1] = r * Math.sin(phi) * Math.sin(theta);
|
||||||
|
positions[i * 3 + 2] = r * Math.cos(phi);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Color based on event type
|
||||||
|
colors[i * 3] = 0.3; // R
|
||||||
|
colors[i * 3 + 1] = 0.8; // G
|
||||||
|
colors[i * 3 + 2] = 1.0; // B
|
||||||
|
|
||||||
|
sizes[i] = this.particleSize;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Store particle data
|
||||||
|
this.particles.push({
|
||||||
|
index: i,
|
||||||
|
x: positions[i * 3],
|
||||||
|
y: positions[i * 3 + 1],
|
||||||
|
z: positions[i * 3 + 2],
|
||||||
|
vx: (Math.random() - 0.5) * 0.1,
|
||||||
|
vy: (Math.random() - 0.5) * 0.1,
|
||||||
|
vz: (Math.random() - 0.5) * 0.1,
|
||||||
|
color: { r: 0.3, g: 0.8, b: 1.0 },
|
||||||
|
size: this.particleSize,
|
||||||
|
event: null
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
geometry.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(positions, 3));
|
||||||
|
geometry.setAttribute('color', new THREE.BufferAttribute(colors, 3));
|
||||||
|
geometry.setAttribute('size', new THREE.BufferAttribute(sizes, 1));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create material
|
||||||
|
const material = new THREE.PointsMaterial({
|
||||||
|
size: this.particleSize,
|
||||||
|
vertexColors: true,
|
||||||
|
transparent: true,
|
||||||
|
opacity: 0.8,
|
||||||
|
blending: THREE.AdditiveBlending
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create points
|
||||||
|
this.particleSystem = new THREE.Points(geometry, material);
|
||||||
|
this.scene.add(this.particleSystem);
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('[NostrVisualizer] Particle system created');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Connect to Nostr relay
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
connect() {
|
||||||
|
if (this.isConnected) {
|
||||||
|
console.warn('[NostrVisualizer] Already connected');
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log(`[NostrVisualizer] Connecting to ${this.relayUrl}...`);
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
this.ws = new WebSocket(this.relayUrl);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.ws.onopen = () => {
|
||||||
|
console.log('[NostrVisualizer] Connected to Nostr relay');
|
||||||
|
this.isConnected = true;
|
||||||
|
this.reconnectAttempts = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Subscribe to events
|
||||||
|
this.subscribe();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Call connect callback
|
||||||
|
this.onConnect();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
this.ws.onmessage = (event) => {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const data = JSON.parse(event.data);
|
||||||
|
this.handleEvent(data);
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('[NostrVisualizer] Failed to parse event:', error);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
this.ws.onclose = () => {
|
||||||
|
console.log('[NostrVisualizer] Disconnected from Nostr relay');
|
||||||
|
this.isConnected = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Call disconnect callback
|
||||||
|
this.onDisconnect();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Attempt reconnect
|
||||||
|
this.scheduleReconnect();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
this.ws.onerror = (error) => {
|
||||||
|
console.error('[NostrVisualizer] WebSocket error:', error);
|
||||||
|
this.onError(error);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('[NostrVisualizer] Failed to connect:', error);
|
||||||
|
this.onError(error);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Subscribe to Nostr events
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
subscribe() {
|
||||||
|
if (!this.isConnected || !this.ws) {
|
||||||
|
console.warn('[NostrVisualizer] Not connected');
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create subscription for recent events
|
||||||
|
const subscription = {
|
||||||
|
"REQ": "nexus-stream",
|
||||||
|
"filters": [{
|
||||||
|
"kinds": [1, 2, 3, 4], // text_note, recommend_server, contact_list, encrypted_direct_message
|
||||||
|
"limit": 50
|
||||||
|
}]
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
this.ws.send(JSON.stringify(subscription));
|
||||||
|
console.log('[NostrVisualizer] Subscribed to Nostr events');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Handle incoming Nostr event
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
handleEvent(data) {
|
||||||
|
// Skip subscription confirmation
|
||||||
|
if (data[0] === 'EVENT' && data[1] === 'nexus-stream') {
|
||||||
|
const event = data[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check if event type should be visualized
|
||||||
|
if (this.eventTypes.includes(this.getEventType(event.kind))) {
|
||||||
|
this.visualizeEvent(event);
|
||||||
|
this.onEvent(event);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Get event type name from kind
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getEventType(kind) {
|
||||||
|
const types = {
|
||||||
|
1: 'text_note',
|
||||||
|
2: 'recommend_server',
|
||||||
|
3: 'contact_list',
|
||||||
|
4: 'encrypted_direct_message'
|
||||||
|
};
|
||||||
|
return types[kind] || 'unknown';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Visualize an event as a particle
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
visualizeEvent(event) {
|
||||||
|
// Add event to queue
|
||||||
|
this.events.push({
|
||||||
|
event: event,
|
||||||
|
timestamp: Date.now(),
|
||||||
|
visualized: false
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Limit queue size
|
||||||
|
if (this.events.length > this.maxEvents) {
|
||||||
|
this.events.shift();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update particle for this event
|
||||||
|
this.updateParticleForEvent(event);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Update particle for an event
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
updateParticleForEvent(event) {
|
||||||
|
// Find a particle to update
|
||||||
|
const particle = this.particles.find(p => !p.event);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!particle) {
|
||||||
|
// All particles are in use, recycle oldest
|
||||||
|
const oldest = this.particles.reduce((a, b) =>
|
||||||
|
(a.event && a.event.timestamp < b.event.timestamp) ? a : b
|
||||||
|
);
|
||||||
|
this.resetParticle(oldest);
|
||||||
|
this.updateParticleWithEvent(oldest, event);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
this.updateParticleWithEvent(particle, event);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Update particle with event data
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
updateParticleWithEvent(particle, event) {
|
||||||
|
// Set event data
|
||||||
|
particle.event = event;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set color based on event type
|
||||||
|
const colors = {
|
||||||
|
'text_note': { r: 0.3, g: 0.8, b: 1.0 }, // Blue
|
||||||
|
'recommend_server': { r: 1.0, g: 0.8, b: 0.3 }, // Gold
|
||||||
|
'contact_list': { r: 0.3, g: 1.0, b: 0.8 }, // Cyan
|
||||||
|
'encrypted_direct_message': { r: 1.0, g: 0.3, b: 0.8 } // Pink
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const eventType = this.getEventType(event.kind);
|
||||||
|
particle.color = colors[eventType] || { r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5 };
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update geometry
|
||||||
|
this.updateParticleGeometry(particle);
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log(`[NostrVisualizer] Visualized ${eventType} event`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Reset particle to default state
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
resetParticle(particle) {
|
||||||
|
particle.event = null;
|
||||||
|
particle.color = { r: 0.3, g: 0.8, b: 1.0 };
|
||||||
|
particle.size = this.particleSize;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Random position
|
||||||
|
const theta = Math.random() * Math.PI * 2;
|
||||||
|
const phi = Math.acos(2 * Math.random() - 1);
|
||||||
|
const r = 50 + Math.random() * 50;
|
||||||
|
|
||||||
|
particle.x = r * Math.sin(phi) * Math.cos(theta);
|
||||||
|
particle.y = r * Math.sin(phi) * Math.sin(theta);
|
||||||
|
particle.z = r * Math.cos(phi);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.updateParticleGeometry(particle);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Update particle geometry
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
updateParticleGeometry(particle) {
|
||||||
|
if (!this.particleSystem) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
const geometry = this.particleSystem.geometry;
|
||||||
|
const positions = geometry.attributes.position.array;
|
||||||
|
const colors = geometry.attributes.color.array;
|
||||||
|
const sizes = geometry.attributes.size.array;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update position
|
||||||
|
positions[particle.index * 3] = particle.x;
|
||||||
|
positions[particle.index * 3 + 1] = particle.y;
|
||||||
|
positions[particle.index * 3 + 2] = particle.z;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update color
|
||||||
|
colors[particle.index * 3] = particle.color.r;
|
||||||
|
colors[particle.index * 3 + 1] = particle.color.g;
|
||||||
|
colors[particle.index * 3 + 2] = particle.color.b;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update size
|
||||||
|
sizes[particle.index] = particle.size;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Mark attributes as needing update
|
||||||
|
geometry.attributes.position.needsUpdate = true;
|
||||||
|
geometry.attributes.color.needsUpdate = true;
|
||||||
|
geometry.attributes.size.needsUpdate = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Update visualization
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
update(deltaTime) {
|
||||||
|
if (!this.particleSystem) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update particle positions
|
||||||
|
for (const particle of this.particles) {
|
||||||
|
// Move particle
|
||||||
|
particle.x += particle.vx * this.streamSpeed * deltaTime;
|
||||||
|
particle.y += particle.vy * this.streamSpeed * deltaTime;
|
||||||
|
particle.z += particle.vz * this.streamSpeed * deltaTime;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add some turbulence
|
||||||
|
particle.vx += (Math.random() - 0.5) * 0.01;
|
||||||
|
particle.vy += (Math.random() - 0.5) * 0.01;
|
||||||
|
particle.vz += (Math.random() - 0.5) * 0.01;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Limit velocity
|
||||||
|
const maxVel = 0.5;
|
||||||
|
particle.vx = Math.max(-maxVel, Math.min(maxVel, particle.vx));
|
||||||
|
particle.vy = Math.max(-maxVel, Math.min(maxVel, particle.vy));
|
||||||
|
particle.vz = Math.max(-maxVel, Math.min(maxVel, particle.vz));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Keep particles in bounds
|
||||||
|
const maxDist = 100;
|
||||||
|
if (Math.abs(particle.x) > maxDist) particle.vx *= -0.5;
|
||||||
|
if (Math.abs(particle.y) > maxDist) particle.vy *= -0.5;
|
||||||
|
if (Math.abs(particle.z) > maxDist) particle.vz *= -0.5;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update geometry
|
||||||
|
this.updateParticleGeometry(particle);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Pulse particles with events
|
||||||
|
const time = Date.now() * 0.001;
|
||||||
|
for (const particle of this.particles) {
|
||||||
|
if (particle.event) {
|
||||||
|
// Pulse size for particles with events
|
||||||
|
particle.size = this.particleSize * (1 + 0.2 * Math.sin(time * 3 + particle.index));
|
||||||
|
this.updateParticleGeometry(particle);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Schedule reconnection
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
scheduleReconnect() {
|
||||||
|
if (this.reconnectAttempts >= this.maxReconnectAttempts) {
|
||||||
|
console.error('[NostrVisualizer] Max reconnect attempts reached');
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const delay = Math.min(1000 * Math.pow(2, this.reconnectAttempts), 30000);
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log(`[NostrVisualizer] Reconnecting in ${delay / 1000}s...`);
|
||||||
|
|
||||||
|
setTimeout(() => {
|
||||||
|
this.reconnectAttempts++;
|
||||||
|
this.connect();
|
||||||
|
}, delay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Disconnect from Nostr relay
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
disconnect() {
|
||||||
|
console.log('[NostrVisualizer] Disconnecting...');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.ws) {
|
||||||
|
this.ws.close();
|
||||||
|
this.ws = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.isConnected = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clear particles
|
||||||
|
for (const particle of this.particles) {
|
||||||
|
this.resetParticle(particle);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('[NostrVisualizer] Disconnected');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Get visualization status
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getStatus() {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
connected: this.isConnected,
|
||||||
|
relayUrl: this.relayUrl,
|
||||||
|
eventCount: this.events.length,
|
||||||
|
particleCount: this.particles.length,
|
||||||
|
activeParticles: this.particles.filter(p => p.event).length,
|
||||||
|
reconnectAttempts: this.reconnectAttempts
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Export for use in other modules
|
||||||
|
if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
|
||||||
|
module.exports = NostrEventVisualizer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Global instance for browser use
|
||||||
|
if (typeof window !== 'undefined') {
|
||||||
|
window.NostrEventVisualizer = NostrEventVisualizer;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Auto-initialize when scene is ready
|
||||||
|
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
|
||||||
|
// This would be called when Three.js scene is initialized
|
||||||
|
// window.nostrVisualizer = new NostrEventVisualizer();
|
||||||
|
// window.nostrVisualizer.init(scene, camera, renderer);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
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